Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'leveling'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Сообщество
    • WoW Classic - Новости, обновления, хотфиксы, синие посты
    • Общий
    • Поиск игроков
    • Игровые миры
  • Игровая механика
    • Классовая механика
    • Руководства
    • Помощь новичкам
    • Задания
    • Профессии
    • Рейды и подземелья
    • Аддоны
    • Макросы
  • Таверна
    • Оффтоп
    • Видео/Музыка
  • WoWClassic.ru
    • Новости проекта
    • Предложения и пожелания

Категории

  • Аддоны 1.13.2
    • Квесты/Левелинг
    • Карта/мини-карта
    • PVP Аддоны
    • PVE Аддоны
    • Классовые аддоны
    • Профессии
    • Аукцион и экономика
    • Сумки/инвентарь
    • Чат и коммуникации
    • Интерфейс
    • Баффы/Дебаффы
    • Аудио/Видео
    • Почта
    • Разное..
  • Аддоны 1.12
    • Английский клиент
    • Русский клиент
    • Мультиязычные аддоны

Категории

  • Новости
    • Обновления
    • Официальные новости
    • WoWClassic.ru

Категории

  • Руководства для новичков
  • Классовые гайды
    • Воин
    • Маг
    • Жрец
    • Друид
    • Разбойник
    • Чернокнижник
    • Паладин
    • Шаман
    • Охотник
  • Рейды и подземелья

Категории

  • Inspirational Quotes
  • Motivational Quotes
  • Funny Quotes
  • Love & Relationship

Блоги

Без результатов

Категории

  • Видео
  • Стримы
  • Обзоры
  • Классовые гайды
  • Профессии
  • Интерфейс
  • PVP
  • Подземелья

Категории

  • Категория 1
  • Категория 2

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе


Фракция


Раса


Класс


Профессии

Найдено: 3 результата

  1. Содержание Раса Людей имеет полезные расовые особенности: 1. +5 к навыку мечей и булав 2. 5% к базовому духу 3. Навык дипломатии, помогающий поднимать репутацию с фракциями на 10% быстрее 4. Perception - улучшает обнаружение невидимых персонажей на 20 секунд (3 минуты перезарядка) Раса Дворфов имеет полезные расовые особенности: I. каменная форма - снимает все эффекты кровотечения, яда, болезней, а также увеличивает вашу броню на 10% II. +5 к владению огнестрельным оружием (абсолютно бесполезна, т.к. мы не можем носить огнесрельное оружие) III. +10 к сопротивлению от магии льда IV. Поиск сокровищ - показывает сундуки, бочки/ящики на карте. Каждый раз когда вы получаете уровень - равный четному числу (числа которые делятся на 2, если кто не понимает о чем речь ), проведайте своего тренера ( у дворфов - Azar Stronghammer, Brandur Ironhammer; у Людей - Brother Wilhelm, Katherine the Pure). У них будет пара новых способностей для изучения, учите все, и внимательно читайте что они вам дают и как это используются. На 8 уровне можно выучить способность Молот Правосудия (Оглушает противника на 3 секунды) который поможет вам подлечиться или просто избавиться от назойливого моба ? . На 10 уровне вы сможете выучить полезное заклинание - Благословление защиты, он же сокращенно BoP (Blessing of Protection), можно использовать как на себя так и на союзника, и не менее полезную способность - Возложение рук . Благословление защиты делает вас невосприимчивых к физическому урону на 6 секунд, а Возложение рук полностью восстанавливает ваше здоровья, за стоимость практически всей вашей маны (которой должно быть достаточно много что бы использовать данную способность). Найдите себе хорошее двуручное оружие (предпочтительно двуручный меч или двуручный молот, если вы играете за расу Людей) и придерживайтесь двуручного оружия какое - то время. Ваша кольчужная броня даст вам достаточную защиту, а дополнительный урон от двуручного оружия лучше чем небольшой бонус к броне от щита. Постоянно поддерживайте на себе ауру, так же не забывайте включать "печать" когда бьете мобов. На данный момент вам будет доступна только одна аура - Аура благочестия. Позже вы получите новые ауры, применение которых будет понятно из описания. Для каждой ситуации подбирайте необходимую. Что касается сумок, старайтесь купить первые 4 сумки как можно скорее (и чем вместительней, тем лучше), это поможет вам переносить больше предметов которые вам не нужны, соответственно вы сможете продать их торговцам и получить деньги, что бы в дальнейшем приобрести себе что то более необходимое. Важно: Как только подвернется возможность, сходите в столицу вашей расы (Стальгорн для дворфов, Штормград для Людей) и выучите там 2 профессии : Горное дело и Инженерию (в Стальгорне подойдите к NPC Geofram Bouldertoe - горное дело, Jemma Quikswitch - Инженерное дело; В штормграде - Gelman Stonehand - горное дело, Lilliam Sparkspindle - Инженерное дело) . Вы конечно можете выбрать другие профессии, но вы совершите большую ошибку. Помните что все ресурсы от других профессии вы можете приобрести , но основная масса предметов производимой инженерами, доступна только владельцам этой профессии. С помощью инженерного дела вы сможете с легкостью закрыть пробелы в недостающих характеристиках вашего персонажа. Паладины получают от инженерии больше преимуществ, чем от любых других профессиий. Горное дело вы берете, потому что оно поможет вам в развитии вашего Инженерного дела. Навестите в вашей столице тренера оружия (в Стальгорне - Buliwyf Stonehand; в Штормграде - Woo Ping) и выучите двуручные мечи и булавы, как минимум. Если можете себе позволить, то можете выучить всё, кроме, разве что, кинжалов. Не забудьте приобрести у торговца Кирку и включить способность Поиск Минералов. Копайте всю руду, что встречается вам на пути и прокачивайте инженерное дело по максимуму. В скором времени в инженерном деле будет доступны для крафта Медные бомбы с помощью которых вы сможете на расстоянии агрить мобов на себя и давать им микростан на 1 секунду. Так же будут доступны механические питомцы, чей уровень будет равен вашему колличеству очков инженерии деленному на 5. Тем самым, если на 40 уровне у вас будет 300 очков инженерии, ваш Мифриловый механический дракон будет 60 уровня. Так же будет множество ловушек , которые будут удерживать вашего врага на расстоянии, такие как Net-o-Matic projector, взрывчатки и бомбы, которые будут оглушать. Так же есть тринкет, который поможет нанести большой урон мобу, противнику - Гномский смертоносный луч, максимальный крит которого равен 5000 урона! По этому когда вы накопите достаточно очков прокачки инженерии, вам будет необходимо взять гномскую инженерию. Что касается квестов в стартовой локации - берите и выполняйте все, что вам попадается на пути. Предпочтительные вещи, которые прибавляют вам выносливость и интеллект(с знаком орла) или силу (с знаком медведя), или же предметы прибавляющие силу и интелект (с знаком гориллы). Наличие мены не будет большой проблемой на данный момент прокачки вашего персонажа, а бонус к силе более распространен в экипировке на данных уровнях прокачки, благодаря воинам. Для вас будет хорошим бонусом, если вы выучите навык первой помощи, - лучше использовать бинты , чем тратить лишнюю ману. На 10 уровне вы получите ваше первое очко талантов, потратьте его на Улучшенное благословление могущества . В дальнейшем предпочтительно потратить первый 31 талант в ветку развития Воздаяние . Уровни 11-20 На 11 уровне у вас уже не должно быть проблем с убийством сразу 2-3 мобов того же уровня что и вы, или же 1 моба, который выше вас 2-3 уровня. На протяжении получения этих уровней вы получите много полезных и юзабельных заклинаний, таких как Искупление (воскрешает погибших союзников (игроков)), Благословление мудрости (увеличивает восстановление маны), Аура возмездия (наносит небольшой урон), Благословление свободы (дает невосприимчивость к затрудняющим движение эффектам), Божественная защита (дает полную неуязвимость ко всему урону, но в период её действия нельзя атаковать), Печать командования (отлично помогает при нанесении урона с двуручным оружием) и Праведная ярость (создает дополнительное агро при нанесении урона мобам). Божественная защита вешает на вас дебафф, который запрещает вам использовать БоП на себя в течении определенного времени, так что лучше не используйте этот скилл без особой надобности, оставьте его для критической ситуации. Отправляйтесь в Западный край и делайте максимальное количество квестов там, в идеале - не жалейте времени и делайте всё, что вам попадается на пути. Мертвые копи - первое подземелье, с которым вы столкнетесь. Вы получите квест в данное подземелье проходя цепочку квестов The Defias Brotherhood. Используйте эту возможность для того, чтобы научиться собирать людей в группу, общаться с ними и т.д. В группе вы сможете обучиться некоторым комбинациям, которыми владеет паладин - такие как: подлечить, спасти с помощью своих бафов, развеять неблагоприятные эффекты с союзника и так далее. Если вы понимаете, что не зарабатываете достаточную для вас сумму денег, вы можете несколько раз проходить данное подземелье, и продавать на аукционе и обычным торговцам вещи, которые будут вам там падать. В мире военного ремесла ( ? ) нужно везде искать источник дохода, и совмещать приятное с полезным ? Все ваши полученные очки талантов расходуйте на Улучшенное благословление могущества, затем 2 очка таланта на Улучшенное правосудие, и оставшиеся 3 на Улучшенную печать крестоносца. Примерно вот так должна будет выглядеть ваша ветка развития возмездия к 19 уровню Продолжайте активно развивать ваш навык инженерии. Достигнув 85 очков прокачки инженерии, вы сможете создавать Целевой Манекен который очень поможет вам в случае если вы хотели сагрить 1 моба, а сбежалась целая группа мобов. Когда манекен будет разрушен или же истечет срок его действия, не забывайте лутать остатки, вы сможете забрать некоторые материалы обратно и с некоторой вероятностью оттуда будет падать Плавная Проводка. Плавная Проводка используется для создания инженерных средств в дальнейшем. Поначалу вы сможете продавать его на аукционе за 10-15 золота (цена конечно же будет зависеть от ценовой политики на сервере в целом). Достигнув 100 очков инженерии вы сможете создать Очки Летящего Тигра. Конечно это не кольчуга, а ткань, но все же она даст вам немного выносливости, духа, и брони, лучше чем ничего, не правда ли? На 20 уровне в Штормграде вы получите квест, который даст вам приличное усиление (для этого уровня, конечно же) , а именно молот под названием Кулак Веригана. Лучше бросьте все и закончите цепочку квестов для этого молота. По достижеии 19-20 уровня можно пойти в Темнолесье для дальнейшей прокачки и выполнения квестов. Темнолесье отлично подходит вам , так как на 20 уровне вы сможете выучить способность Экзорцизм у вашего тренера. Помните о том что вам необходимо собирать вещи которые дают выносливость и интеллект (вещи со знаком орла) или силой (со знаком медведя)так же с силой и интеллектом (с знаком гориллы). Старайтесь обновлять ваши вещи, что бы они были примерно на тот же уровень что и ваш персонаж. Уровни 21-30 Потратьте ваши следующие 5 талантов на Приговор и 3 последующих на Оправдание. На уровне 30 и 175 навыка Инженерии вы получаете "компактный уборочный голем", который является вашим первым полезным механическим питомцем. В это же время вы научитесь делать железные гранаты, которые пригодятся на протяжении всей игры. Главное в этой гранате то, что вы можете использовать ее во время движения и она оглушает цель на 3 сек. Это позволяет оглушить убегающего и догнать его. Вам нужно будет научиться бросать гранату с упреждением. На 30 уровне и 200 навыка инженерии вы получаете доступ к вашему механическому дракончику, который, скорее всего, станет вашим первым аксессуаром. Он живёт очень недолго, но обладает высоким уроном и не требует ресурсов для повторной активации. Если вы играете на PvP-сервере, вы встретите на своём пути Орду. За исключением "Предгорьев Хилсбрада", вы увидите в основном 60-е уровни, которые любят убивать игроков низкого уровня. Вы мало что можете с этим сделать, кроме как попытаться убежать. Если вы видите игрока Орды (даже до 5-8 уровней выше, чем вы), у вас будет отличный шанс на победу, если вы хороши, и все ваши особые способности не будут на восстановлении. Держите противника в ближнем бою, и он скорее всего умрёт. Продолжайте искать снаряжение с выносливостью и интеллектом (суффикса "орла" на вещи) или силой (суффикс "медведя"). Всегда старайтесь держать свое снаряжение на уровне, близком к вашему текущему уровню. Уровни 31-40 Большинство ваших квестов будут в Пустошах, Нагорье Арати, Бесплодных землях и Тернистой долине (центральная часть). Есть и другие места, но те, которые я упоминаю, будут самыми основными для вас. Используйте свои очки талантов на "специализацию двуручного оружия", "мести", "ауре святости" и, возможно, "покаяние". Покаяние - еще один прекрасный способ остановить убегающих. Для PvP это здорово, но не так часто используется в обычной игре (PvE). Если вы не возьмёте это, вы сможете получить комбинацию в ветке "Свет", которая дает бесплатное критическое исцеление каждые 2 минуты. Я рекомендовал довольно жесткий путь развития талантов, но когда паладин невысокого уровня и имеет Кулак Веригана - "Возмездие" работает просто отлично. В этом районе вы отправитесь в Алый Монастырь. Эта квестовая линия начинается в Пустошах (на 30 уровне) от брата Антона, который находится на верхнем этаже гостиницы в Пустошах. Это интересный инстанс, с хорошими наградами за квесты и хорошим дропом. Большинство хороших вещей там требуют 37-го уровня для использования, поэтому вы можете подождать до тех пор, пока не попадете в настоящий Монастырь. Вы продолжили повышать Инженерию? Это будет окупаться довольно долго . Вероятно, вам пришлось купить некоторые материалы, (которые не были вам доступны), на аукционе, но это хорошо потраченные деньги. В этом диапазоне вы можете сделать некоторые из самых лучших инженерных предметов. На инженерном умении 200 вы делаете выбор между Гоблинской и Гномьей инженерией. Этот необратимый выбор. Я рекомендую гномью по одной важной причине - "Гномский смертоносный луч". Большинство материалов, которые может сделать гоблинская инженерия, также могут использоваться мастерами гномьей и наоборот. Тем не менее, «Смертельный луч» - только гномский, и он намного лучше, чем альтернатива Гоблинов - «Дракон». В комментария на тоттботе есть скриншоты с критами по 5 000. Вы можете получить его к середине 30-х, если вы усердно работали над прокачкой своего умения инженерии (требуется навык 240). Примерно в это же время вы также можете получить "проектор Net-o-Matic", который является еще одним способом остановить убегающих от вас. Там же есть еще одно полезное механическое животное, известное как "Гномский боевой цыпленок". Я предпочитаю бегать со Лучом смерти, а также драконом или цыпленком в своих слотах аксессуаров. Когда вы встретите Орду примерно вашего уровня - это будет её смертный час. С вашими способностями и этими чудесами инженерии вы может драться даже против двоих. Инициируйте бой, используйте молот / гранату, чтобы держать противника в радиусе действия. Если этого недостаточно - Божественного Щит и Луч смерти, затем самоотхил. Все еще недостаточно? Пусть Дракон умрёт. На этом уровне с тем, что мы обсуждали до сих пор, вы просто непобедимы против любого, чей уровень вы можете видеть. Вы даже можете победить некоторых игроков с черепом вместо уровня, благодаря дракону и лучу смерти. На уровне 40 идите в Собор за вашей бесплатной лошадью. Ура, теперь вы можете носить латы. Продолжайте искать снаряжение с выносливостью и интеллектом (суффикс орла) или силой (суффикс медведя) или силой и интеллектом (суффикс гориллы). Интеллект становится все более серьезной проблемой. Старайтесь как можно скорее найти латы с суффиксом Орла. Примерно тогда же замените ваш Кулак Веригана на двуручное оружие получше. Там не такой уж большой выбор. Существует эпический мировой дроп "Ночной клинок". Это мило. "Огненное оружие" по прежнему остается хорошим выбором для зачарования. С Ночным клинком и огненным зачарованием, почти каждый удар у вас будет срабатывать либо улучшенная печать крестоносца, либо огонь, либо стрела тьмы. Благополучные времена. Можем добавить немного "Масла льда" для веселья. Мой приятель 42 уровня использует эту комбинацию прямо сейчас. Я убиваю мобов абсурдно быстро и не имею проблем с ордой, кроме гангеров 60 уровня. Уровни 41-50 Квесты включают в себя пустыню Танарис, Внутренние земли, Арати, Тлеющее ущелье, Азшара, Фералас и Тернистую Долину. Вы можете замедлить прокачку Инженерии на данном этапе, но чем раньше вы доберетесь до 300 навыка, тем лучше. Помните, что уровень механических животных - это "ваш уровень инженерии /5". Еще один совет - всегда ищите дешевые товары на аукционе и ставьте минимальную ставку. Иногда это позволит вам получать хорошие вещи совсем дешего. Делайте ставки непосредственно перед выключением сервера на обслуживание для лучших шансов. Только вчера я получил 4 стака 20 ториевых слитков по 1,3 золота за каждый. Они лежат у меня в банке и я легко могу сделать по 5г на каждом стаке если я продам их, когда их количество на аукционе снизится. Как я уже говорил, найдите способ заработать деньги и вложите их в инженерию. У меня есть 300 навыка на 42 уровне, и я могу назвать своего персонажа суперсильным, но долго это не продлится. Продолжайте выбивать дерьмо из Орды, когда вы их видите. Когда вы приблизитесь к 50 уровню, вы заметите, что это уже не так просто, как раньше. Просто сосредоточьтесь на том, чтобы пережить их, и у вас должно получиться. Для этих 10 талантов я рекомендую ветку "Свет" для оставшихся очков, так как она более "дружелюбна" к игре в группе. Мне нравится Божественный интеллект и Духовное сосредоточение на этих уровнях. По мере приближения к 50-му уровню вы можете даже решить отказаться от своего фокуса на ветке "Dозмездия" в пользу ветки "Света" для акцента на поддержке группы. Вы также можете пойти в защиту для танкования или страшного "Возмездия" для взрывного урона в PvP, но я думаю, что ветка защиты-это уж не то, что было раньше. Скоро разберём это подробнее/ Этот диапазон уровней также имеет 3-4 подземелья, которые должны помочь отточить ваши групповые навыки в Ульдамане, Затопленом храме (может быть лучше в следующем диапазоне), Зульфарак и Марадон. Боссы в этих местах могут легко дать вам снаряжение, которое вы можете носить до 60 уровня. В этих местах вам действительно нужно использовать все свои навыки, чтобы сохранить продуктивность группы. Вы должны наносить урон, исцелять, баффать, очищать, контролировать убегающих с "Правосудием" и, как правило, удерживать агро, защищая классы в тканевой броне. Если вы этого не поняли, "благословение спасения" -это благословение почти для всех, кто может сорвать агро с основного танка (обычно воин, иногда вы или медведь-друид) в подземелье. Они могут просить другие благословения, но не давайте им их. Управление угрозой является ключевым навыком и урон счастливых пустоголовых дамагеров действительно может разрушить весь прогресс вашей группы, когда атакующие классы сами себя убьют. Если у вас есть жрец в группе, считайте, что ваша работа- сохранить ему жизнь. Жрец своим исцелением очень эффективно генерирует угрозу, если танк не может поддерживать угрозу на всех атакующих мобах. На этом этапе групповая динамика четко покажет вам, что ждет вас в будущем. Вы увидите много ошибок, которые будут предупреждать вас о плохих группах в будущем. Если вы не состоите в хорошей гильдии сейчас самое время её найти. Вступление в группу с незнакомыми людьми иногда неизбежно, но старайтесь делать это как можно реже. Удостоверьтесь, что получили свой "Молотящий клинок" после того, как вы убили принцессу в Марадоне. Это квест "Яблочко от яблоньки...". Это одноручный меч, который вы сможете использовать и на 60 уровне. На 44 уровне вы получаете заклинание "Молот гнева". Это молот Святой энергии, который вы можете бросить в убегающих. Он может критовать до 1200 урона, нанося Священный урон, но может использоваться только тогда, когда цель находится на 20% уровня здоровья или ниже. Уровни 51-60 Финишная прямая. Здесь вы проведете большую часть времени в кратере Ун Горо, Тлеющем ущелье, Зимних ключах, Восточных и Западных Чумных Землях (EPL & WPL). В Чумных землях много нежити, так что вам там понравится. Существует также специфический квест Паладина в Лагере промозглого ветра, доступный на 50 уровне. Это весело. Затонувший храм, Забытый город (получите "Энергетическую бригантину" в Восточном Забытом Городе!), и Глубины Черной Горы (BRD) - это ваши подземелья до 60 уровня. Вы можете попробовать Некроситет, Стратхольм и Пик черной горы до 60, особенно если у вас хорошая Гильдия. Тем не менее, на 60 уровне вы получаете финальный ранг многих из Ваших хороших способностей, поэтому большинство людей достаточно только докачать 60 уровень, если они друзья/в гильдии, или они совсем не могут найти кого-либо еще. Новые ограничения размера группы в подземелье делают это более проблематичным. Забытый Город и Глубины Черной Горы вместе с выполнением всех квестов в них апнут вас до 60 уровня в очень короткие сроки. В ГЧГ получите все квесты, связанные с Маршалом Винздором, вплоть до задания "Побег!". Это цепочка заданий, которая вам нужна, чтобы получить ключ от логова Ониксии. Вам также необходимо выполнить задание "Родство с недрами", чтобы позже получить доступ к "Огненным Недрам" Другие квесты интересны тем, что предоставляют хорошие награды - "Битва при Дарроушире" и "Орден должен быть восстановлен". Вы можете сделать оба с группой из 15-20 человек. Тонны людей имеют эти квесты, но так и не смогли их сделать. Ищите группу, если у вас есть оба квеста и вы сделаете их достаточно быстро. Чтобы завершить "Дарроушир", вы должны покинуть рейд после того, как все убийства будут завершены. См.Thottbot для подробностей. Продвижение от с 50 до 60 уровня довольно быстрое, со всеми квестами и доступным контентом и всей нежитью, которые позволяют вам использовать Экзорцизм и Святой гнев. Это превращается в руководство по гринду на более поздних уровнях (57-60, в основном). Теперь самое важное. В этом диапазоне вам будет трудно отрицать тот факт, что ваш относительный урон теперь ниже, чем у других классов. У вас его всё ещё достаточно, чтобы выполнить свою работу, но легкого превосходства, которым вы когда-то наслаждались, больше нет. Ваши способности к нанесению урона остановились в прокачке некоторое время назад, а другие классы и мобы продолжали развиваться. Когда вы столкнетесь с Ордой- это ещё не конец, но это уже не гарантированная победа, как это было 10 уровней назад. Даже инженерия не работает так хорошо, как раньше. Дракон 60-го уровня менее эффективен против игрока 60-го уровня, чем против игрока 45-го . Именно здесь многие разочаровываются в классе. "Эй, мне понравился этот ошеломительный персонаж, что произошло?!" Я считаю, что произошел баланс. Учитывая широкую комбинацию способностей Паладина, таких как латные доспехи, способность экипировать щит, исцеление, Возложение рук, два вида неуязвимости, баффы, очищение, способность воскресить и ауры, как может урон оставаться относительно высоким, не делая при этом другие классы похожими на "паршивую альтернативу"? Другие классы имеют некоторые из этих атрибутов, но ни один из них не обладает ими всеми, как Паладин. Нравится нам это или нет, это то, что мы получаем. Это не означает, что паладины не могут наносить урон- они могут. Просто по сравнению с другими классами он ниже и более случаен. Наконец, в этом диапазоне вы можете перебросить ваши таланты. Все будет зависеть от того, кем вы хотите видеть своего паладина. PvP-ориентирован? Заточен под рейды и подземелья? Что-то другое? Вам решать. На 60 уровне группа всегда ожидает, что вы сможете полностью использовать все свои возможности для поддержки своей группы. Ожидается, что у вас будет запас маны более 4000+. Вас попросят исцелять и очищать, так как вы это можете. Вас не рады будут видеть в качестве танков, воины всегда были лучше вас. Вы все еще можете сосредоточиться на специализации возмездия и иметь достаточно талантов в "Свете", чтобы быть эффективным паладином. Тем не менее, вам нужно приобрести кучу латной брони на интеллект. Вы должны собрать несколько комплектов снаряжения, чтобы вы могли сменить свою роль в группе с помощью комплекта снаряжения. В заключение, - сделайте, как вам нравится, но поймите ограничения класса и разумные ожидания тех, с кем вы играете. Старайтесь не жертвовать всем ради небольшого прироста урона. Вы никогда не будете наравне с другими классами, но вы ослабите другие свои достоинства, которые являются вашей реальной силой. Вы являетесь гибридом, максимальное сосредоточение в одной специализации- это "упражнения по бесполезности". Это сделано специально Для меня гипер-универсальный Паладин - лучший класс в игре. Счастливого Пути!
  2. Hrbaron

    Прокачка Shadow Priest

    Ты решил пойти в хилы, но не хочешь оказывать себе медвежью услугу и страдать от мобов, пока другие с легкостью все разносят их и требуют от тебя бафы? Забудь об этом, переходи на темную сторону и оттянись по полной. Враги будут тебя ненавидеть, а союзники завидовать. Это руководство за один из лучших классов во время левелинга. И все же, почему именно прист? Ну, для этого есть несколько причин: Возможность легко находить группу в роли хилера даже на 60, в своем обычном шмоте на Shadow спек. Гигантское восстановление маны после убийства моба, отпадает надобность в воде и отпитии после боя. Превосходство противника. Здесь и Антифир (Если вы православный дварф или вонючая урка-ундеад), возможность отхила и сильных щитов, а так же фира, прока станов и замедления. А криты от Mind blast отправят в могилу даже самого сильного противника. Dispel поможет снять с врага такую вкусность как щит у Frost мага или щит от Voidwalker у Warlock. Красота! Имея сильный ванд (А вы обязаны его иметь), вы можете практически не делать касты, как во время прокачки, так и в PVP. И самое сладкое напоследок. Mind control. Чувствуешь от одного названия дрожь по всему телу? Знаю, Враги это тоже чувствуют, а за одно плачут и просят прекратить. С помощью даннго Wunderwaffe можно вытворять разные шалости. Скидывать с лифтов, кораблей. Или же хилить за мега мобов в каком нибудь Scarlet Monastery. Докачавшись до 5 или 10 уровня, необходимо первым делом купить себе Wand, или создать его самостоятельно, с помощью профессии Enchanting. Со временем, нужно его обновлять, чем чаще - тем лучше и проще жить. Первые крутые ванды берутся за квесты за Альянс И орду соответственно: По этому прохождение этих квестов в приоритете, как говориться заранее и желательно вместе с группой. Так же крайне советуется пойти в данж (в роли хила, никаких dps priest) и выбить топовый ванд Из Deadmines И Wailing Caverns Это обязательно. Таланты: Первым делом, берем руку вашего деда в 5/5, для очень быстрого регена мп после боя. Далее увеличиваем урон с нашего Wand или же фонарика. Нужно брать так же 5/5. 25% Далее идет вариация прокачки от 1 до 40. В зависимости от того что вы хотите. Вот для кача на мобах-квестах с минимум PVP Рисовать я никогда не умел, в отличии от составлении интересных билдов и скидывания людей с лифтов. Вот у нас билд под PVP, Но для ленивых и без Mind Blast. Имеет фир и неплохой урон. Ну и мой билд которым я играл во время активного Leveling PVP После 40 LVL скидываем таланты, убираем от туда Wand Specialization и берем Shadowform. После чего идем в Discipline и обратно вкачиваем Wand. Далее щиты всякие, кулончики и прочие светлые дела. По статам в приоритет всегда Spirit-Stamina-Intellect. Чем больше спирита тем лучше, от этого зависит сколько MP мы будем восстанавливать во время и после боя. Для того что бы хилить в данжах и не опорочить свою честь Shadow priest'a, рекомендую поставить Addon: Quick heal, который позволит одним нажатием кнопки делать всю грязную работу, смотреть сериал или youtube во время данжа и не париться. Так же рекомендую посмотреть мой фановый, лоу лвл pvp ролик. Скидывание с лифтов прилагается. Мой Youtube Канал Мой Twitch Канал Данный гайд не является конечной версией и возможно будет дополнятся.